世界と複合ギミック

道を選択し、そのパズルのルールを認識し、世界が出会ったときに何が変わるかを理解してください。

四 つのパス、四 つの始動システム

中央のオーバーワールドは 四 つの世界に分岐します。それぞれに独自のヒーローとパズルのルールが導入されています。 一 つのパスで行き詰まった場合は、ハブに戻って別のパスを試してください。

その後、キャラクターとメカニックがパズルを組み合わせて出会います。ヒーローのメイン ストーリーの地域は、ヒーローの唯一の可能な場所ではなく、出発点です。

世界地図を探索する →

パズルシステムを認識する

目の前にあるオブジェクトやキャラクターを使用して、適切な参照を選択してください。

北

運び屋の英雄たち

ヒーローの能力を組み合わせたもの

押す、引く、テレポート、保護、変化、魅了といった異なる能力を持つ引越し仲間を連携させます。

メインストーリーの登場人物

戦士, 盗賊, 魔法使い, 司祭, ドルイド, 吟遊詩人

行き詰まったとき

あなたのルートを妨げているオブジェクトの位置や状態を変えることができるヒーローは誰ですか?

東

鏡の島々

鏡と反射

鏡像や位置の交換を使い、島へ渡ったり物を動かしたりします。鏡からの距離によって、鏡像が届く場所が変わります。

メインストーリーの登場人物

商人

行き詰まったとき

鏡からの距離を変えると、反射はどこに到達しますか?

西

ビーム放射器の宝物庫

旧名:The Promise。

宝石と色の光線

宝石と色付きの光を使用して、洞窟を通る道を切り開きます。さまざまなビーム効果により、移動や障害物の可能性が変化します。

メインストーリーの登場人物

ケーバー(洞窟探検家)

行き詰まったとき

障害物を乗り越えるのに役立つビーム効果はどれですか?

南

飛び石

跳ねる石とスイレンの葉

石や乗れるスイレンの葉を島間に送って、水上ルートを計画しましょう。

メインストーリーの登場人物

船乗り

行き詰まったとき

石はどこに着地し、スイレンはどこに止まるのでしょうか?

飛び石の祠への行き方を見る →

金の部屋で何が変わる?

金の部屋をクリアすると二つの世界がつながり、それぞれのキャラクターとパズルの仕組みが組み合わさります。

組み合わせパズルでは、両方の仕組みの発想が必要になることがあります。下の六つの組み合わせで、どの仕組みが一緒になるかを確認できます。金の部屋とテレポーターに関する公開済みの実績条件は、Steam実績ガイド.

ここでは仕組みの概要を説明します。金の部屋を解放するルートや、すべての組み合わせパズルの解法は載せていません。

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情報源

更新されました 2026-10-11。バージョン制限は、それが影響するアドバイスの横に記載されています。