仕組みの解説
コントロールをチェックし、オブジェクトがどのように相互作用するかを確認してから、パズルに戻ります。
「元に戻す」を使用して、別の動きを試したり、ヒーローの能力を比較したり、石がスイレンの葉とどのように相互作用するかを確認したりできます。
このページでは
操作・取り消し・やり直し
初期設定のPCキーは以下のとおりです。変更した場合は、ゲーム内メニューの Controls → Keyboard Controls を確認してください。
元に戻す
押すと直前の操作を取り消します。押し続けると、さらに前の操作までさかのぼります。やり直しも取り消せます。
やり直し
現在のパズルを最初からやり直します。チェックポイントを有効にした後は、そこからのやり直しになります。オーバーワールドでは使用できません。
走る・時間を遅くする
押し続けると、周囲の時間を遅くしながら走れます。タイミングの難しい操作を入力する余裕ができます。
走る
押し続けると走ります。
デフォルトの PC コントロールの追加
| キー | アクション |
|---|---|
| W A S D / 矢印キー | 移動 |
| X | 基本アクション |
| C | キャラクターを切り替える |
| V | 拾う・置く |
| Q | 周辺を見る |
| Tab | 俯瞰図 |
| Space(長押し) | レベルプレビュー |
| Alt(長押し) | 時間を早める |
| Esc | メニューを開く |
石を失くしましたか? 確実に回収できる方法は確認できていません。やり直す前に症状を確認 →
新しい地域を理解したいですか? 四つの世界システムとその組み合わせを比較 →
ヒーローの能力
異なるヒーローは異なる能力を持っています。ヒーローの開始能力もパズルごとに異なる場合があります。
ヒーローと能力を見る →オブジェクトとメカニズム
正面から当たる
跳ねる石がスイレンの葉に正面から当たると、葉を押し、石は跳ねるのをやめます。
動くスイレンの葉の横を通過する
動いているスイレンの葉のすぐ横を石が通ると、葉の向きを変えることがあります。石はそのまま跳ね続けます。
スイレンの葉の移動状態がターンに影響します。 飛び石 祠の場合は、渡ろうとする前に、スイレンの葉が止まる場所を比較してください。
これをパズルで見てみたいですか? 祠 ガイドのヒントから始めて、必要に応じて手順を明らかにします。
飛び石 祠 の例を参照 →看板と凍ったブロック
通常の看板に向き合うと読めます。その看板に対応する凍ったブロックは、少し後に解けます。アクションキーを押す必要はありません。
祠、チェックポイントと目標
- 祠オーブ
- ヒーローをオーブの上に歩いて行き、祠 をアクティブにします。石で叩く必要はありません。
- チェックポイント
- チェックポイントがアクティブになったら、R を押してチェックポイントに戻ります。 Z を使用して再起動を元に戻すことができます。
- エリア完了
- 祠 をアクティブにしても、そのエリア内のすべてのパズルを完了したことを意味するわけではありません。